我正在编写golang结构,它与一些json结构兼容。然而,大多数字段都是已知的,在json定义中会有一些字段遵循某些特定模式(如“x-{randomName}”),我也想将其反序列化为某个字段作为map[string]interface{}也是如此。有什么下降的方法可以实现吗? 最佳答案 效率较低,但您可以解码两次以避免手动映射字段。一次将所有正确标记的字段放入结构中,然后再次放入map[string]interface{}以获取其他所有内容。如果您不关心重复字段,您甚至不需要过滤第二张map。您甚至可以在UnmarshalJSO
我是一名新的golang程序员。在java中,使用HTTP.setEntity()方法很容易设置。但在golang中,我有测试服务器的方式来设置它,但我们的服务器仍然缺少接收实体数据。这是代码:funcbathPostDefects(){url:="http://127.0.0.1/edit"varjsonStr=[]byte(`{"key":"abc","id":"110175653","resolve":2,"online_time":"2016-7-22","priority":1,"comment":"something.."}`)req,err:=http.NewReques
我第一次跑https://github.com/denisenkom/go-mssqldb/blob/master/examples/simple.go我收到错误“打开连接失败:sql:未知驱动程序“mssql”(忘记导入?)”我通过更改解决了这个问题导入_“github.com/denisenkom/go-mssqldb”到导入“github.com/denisenkom/go-mssqldb”这给出了一个不同的错误“导入但未使用:“github.com/denisenkom/go-mssqldb”作为mssql”。但是......在改回import_"github.com/deni
Go同时提供unbufferedandbufferedchannels用于goroutines(线程)之间的通信。是straightforward在Java中将缓冲channel实现为有界缓冲区。Go的无缓冲channel要求一个协程在另一个协程接收时发送。任何人都可以向我解释如何在Java中实现它吗? 最佳答案 在Java中你可以使用SynchronousQueue,Java8的源代码在这里http://grepcode.com/file/repository.grepcode.com/java/root/jdk/openjdk/
我正在尝试实现复合设计模式。我了解了如何组合对象的对象。在这个例子中,我有一个运动员和游泳功能。typeAthletestruct{namestring}typeCompositeAthletestruct{athleteAthleteTrainfunc(namestring)}但是如果我需要在创建组合对象后传递名称:comp:=CompositeAthlete{athlete:athlete,Train:Swim,}comp.Train(athlete.name)是否有可能注入(inject)一个能够读取被注入(inject)对象内部的方法;packagemainimport("fm
我正在构建使用os.Exit(1)的应用程序的单元测试,一旦os.Exit(1)执行,剩下的测试文件将被gotest跳过,我正在考虑仅在单元测试执行期间抑制os.Exit。我想知道如何确定该应用程序是从gotestrunner引导的? 最佳答案 您会在“Testingos.ExitscenariosinGowithcoverageinformation(coveralls.io/Goveralls)”中找到使用os.Exit()进行单元测试的各种方法。它使用的函数是:os.Exit()不测试时varosExit=os.Exit测试时
我正在编写这个API,它是将被许多用户使用的slack机器人应用程序的后端。在我的api的一个API端点中,我正在调用一个外部API来获取一些数据,这样我就可以在我的API中处理它以将其发送给BOT/用户。但是我正在进行的外部API调用非常昂贵(~5/~10秒)。我注意到,当我同时两次或多次访问我的API端点时,有时我得不到任何数据。只有一个调用成功。有什么办法可以解决这个问题吗?我一直在研究工作队列,但不确定它是否为此过度杀伤。我正在使用mux进行路由。 最佳答案 如果您想比外部API更快地处理请求,您需要将出站调用与传入请求分开
我尝试在Go中实现“完成”模式以将错误通知给其他channel:这是我的代码:packagemainimport("fmt""time")funcparse(done>done这是我的可执行链接:PlayGolangURL但是当我运行时,我没有看到“streamclosed”这一行。请为我解释原因。 最佳答案 如果您运行的代码足够多,您会看到streamclosed。运行如下代码并检查日志文件:forIin`seq110`;dogorunmain.go>>./res.log2>&1;done我尝试用代码解释发生了什么。首先,defe
我刚开始在http://lazyfoo.net/tutorials/SDL/index.php学习SDL教程类(class)并且正在学习第一课(第01课)。我正在使用github.com/veandco/go-sdl2库将C/C++代码手动翻译成Go。这是我的代码:packagemainimport("github.com/veandco/go-sdl2/sdl")constscreenWidth,screenHeight=800,600funcmain(){defersdl.Quit()iferr:=sdl.Init(sdl.INIT_VIDEO);err!=nil{panic(er
谁能告诉我为什么syscall.Kill(pid,syscall.SIGSEGV)只打印一次"handlerSIGSEGVSentby0",但是mustSendSIGSEGV会打印"handlerSIGSEGVSentby0"无限次。我希望golangSIGSEGV传递给C,只处理一次,而不是多次。谁能帮帮我?packagemain/*#include#include#includestructsigactionold_action;voidhandlerSIGSEGV(intsignum,siginfo_t*info,void*context){printf("handlerSIGS